В рамках конкурса российские программисты борются за звание лучшего разработчика компьютерных игр.

Российские разработчики готовят настоящую революцию в мире компьютерных игр. Сотни проектов одновременно увидели свет и в скором времени будут доступны пользователям. Вдохновение и возможность реализовать идеи программистам дал конкурс «Начни игру», финал которого состоялся в Казани. До решающего испытания из 80 тысяч участников дошли всего 300 человек. Однако то, что они представили членам жюри может составить конкуренцию мировым студиям.
В Казани прошел финал конкурса "Начни игру" В Казани прошел финал конкурса "Начни игру"
С первого взгляда можно подумать, что быть разработчиком довольно опасно. Однако это не так — каски на головы программисты из Петербурга надели, чтобы походить на героя своей же игры «Снегопакалипсис».
«Наша игра про дворника в Санкт-Петербурге, у которого страшные снежные монстры похитили его любимого песика! И теперь ему приходится за лопату, и пойти мутузить снег», — поделилась участник проекта «Начни игру» Надежда Подберёзных.
Своих Монстров в Казань привезла «Малахитовая шкатулка» — команда уральских программистов. Их конкурсный проект — хоррор о чудовищах в тёмной комнате.
— При создании игры вдохновлялись произведениями Кафки – например «Замок», и фильмом «Куб».
Сейчас в столице Татарстана проходит финал конкурса «Начни игру», в рамках которого российские программисты борются за звание лучшего разработчика компьютерных игр. Заявки на участие в нём прошлой осенью подали 80 тысяч человек со всех уголков нашей страны. До финала дошли только 300. Участники работали над своими играми в течение полугода. Их задача здесь, на финальном этапе – правильно презентовать свои проекты членам жюри.
При этом среди финалистов с профильным IT-образованием абсолютное меньшинство.
— Я повесил костюм на полку, и не надевал еще больше года.
Владислав Алексеевский ещё несколько лет назад работал в банке. Говорит, в какой-то момент устал от клиентов, кредитных карт и документов, и решил резко изменить свою жизнь.
«Захотелось действительно чего-то нового, плюс поскольку я всегда любил в игры, я всегда смотрел и думал-как они их делают? У меня постепенно с возрастом пришло понимание, как делают, уверенность в собственных силах – почему бы не попробовать», — рассказал он.
Дорога в мир разработки игр открыта не только «технарям»-программистам. Александр Похабов еще недавно ремонтировал телефоны, а теперь он – дизайнер игр со своей собственной студией.
— Геймдизайнер – человек, который придумывает игровые миры. Именно в его голове рождается какая-то игра.
И задача государства — подержать эту идею! Конкурс «Начни игру» — как раз должен помочь авторам компьютерных игр.
«Мы как платформа Россия страна возможностей, направлены на то, чтобы помочь людям самореализоваться и построить карьеру своей мечты», — заявил первый замгендиректора АНО «Россия – страна возможностей» Алексей Агафонов.
На презентации в рамках конкурса, разработчики смогли представить членам жюри собственные бизнес-проекты. А в планах множество игр, в основе которых — российские сюжеты, начиная с народных былин.
Каждый из проектов – не просто эксперимент. Лучшие идеи найдут своё воплощение. Организаторы обещают довести их до релиза, оценить который смогут все поклонники игр.
Подпишитесь и получайте новости первыми